踏入2026年,快手股价开启了一轮强劲上涨。在去年10月阶段性高点回撤近25%后,今年至今,快手股价已上涨超过23%。过去一年,快手股价更飙升近88%。
资本市场青睐的依然是快手可灵,其最新推出的“Motion Control”功能在海外市场爆发式走红,在多个国家的相关应用下载榜单狠狠“屠榜”。
乘着这股东风,快手在近日宣布可灵AI 在2025年12月的收入已突破2000万美元,对应年化收入运行率(简称ARR)达2.4亿美元,较2025年3月宣布的1亿美元ARR翻倍。
如今的可灵,用一年时间验证了自己的商业化能力,让一款本来只是被视为“AI故事”的产品,开始成长为驱动增长、支撑估值,甚至重塑公司叙事的核心引擎。
快手股价的连阳,就是资本市场用脚投票的最好证明。但在这一波股价红利背后,快手和可灵的真正挑战才刚刚开始,不仅在于如何跑得更快,还在于如何跑得更稳。
01 可灵海外“屠榜”
2024年6月,快手AI视频生成模型“可灵”横空出世。在经过超20次的迭代后,可灵在去年12月升级至2.6版本,实现了单次生成完整音视频的创新突破。
这一版本新增的“Motion Control”(动作控制)功能,允许用户通过在图像上直接绘制运动路径,将静态图片转换为动画视频,生成极具趣味性的短视频。
普通用户也能轻松制作出高质量的动态视频,这种“低门槛、高创意”的使用体验,击中了海外用户对个性化表达和社交分享的强烈需求,使可灵在海外市场迅速出圈。
根据Sensor Tower数据,截至1月2日,快手的可灵AI应用是韩国和俄罗斯iPhone上收入最高的图形与设计类应用,并在美国、英国、日本、澳大利亚等市场位列前十。
可灵的“屠榜”,也引发了行业大佬的关注。a16z投资合伙人贾斯汀·摩尔在社交媒体上评价“Motion Control”功能为“视频界的Nano Banana”,具有颠覆性意义。

这种“颠覆性创新”对快手来说更是意义非凡,这意味着可灵不再是“讲故事的产品”,而是真正把高深的AI,变成了人人可玩的玩具,裂变就此发生。
目前,可灵已率先跑出了收入规模。快手透露,可灵对应年化收入运行率(ARR)达2.4亿美元,尽管占快手总收入的比例还不到1%,但对比全球AI企业,依然站得住脚。
从全球角度来看,据非凡产研数据(2025年8月口径),美国AI公司稳占全球 AI ARR排行榜的第一梯队(排名前十)。可灵作为AI 视频与创意生成细分赛道的玩家,其2.4亿美元的ARR位于第二梯队位置,成功在全球AI市场切下一块高价值蛋糕。

根据东方证券研报,可灵ARR收入排在全球第14名,与ARR 规模在2-5亿美元的Runway、Perplexity AI、Cohere处在同一阵营。
而在国内市场,可灵的收入则稳居第一梯队。截至2025年7月,国内 AI 产品收入排名前三的应用分别为 PictureThis、美图秀秀、KLING AI。其中,刚刚登陆资本市场的Minimax,据外媒报道,其2024年的ARR约为7000万美元。

(图源:国金证券)
底气来自硬功夫,过去一年,快手按下了AI的“加速键”。
去年4月,快手成立了可灵AI 事业部,将其升级为一级业务部门;去年3月至今,可灵发布了超过8次重大版本更新,快手高级副总裁盖坤形容可灵的迭代速度是“夺命狂奔”。
可灵2.5 Turbo在画质、细节、流畅度上提升显著;可灵2.6模型则是首个真正意义上的“音画同出”模型,具备更强的多模态理解能力。
去年底发布的全球首个统一多模态大模型“可灵O1”,支持通过自然语言指令或图片参考对视频进行局部修改,用户可一站式完成从生成到修改的全部创作流程。
